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Se puede ver FIFA 17 ha comenzado en serio

FIFA 17 ha comenzado en serio, con Electronic Arts el primer editor de video juegos para mostrar sus productos. En un evento sincronizado de Los Ángeles y Londres, en la FIFA 17 rueda de prensa, Peter Moore dijo que vamos a "vivimos en mundos de fútbol real y que cumplan personajes llenos de profundidad y animación" en el modo historia El viaje de la FIFA 17. También anunció que los administradores de la Premier League están en el juego por primera vez. Habrá cuatro directivos de la FIFA 17.
 
Andromeda: Bioware se subió al escenario para discutir el próximo juego de Mass Effect. El terreno de juego "en el edificio de las cosas que amas" acerca de la serie antigua, pero con más libertad para el juego, y todo ello controlado por el motor Frostbite. Más información está llegando en la Q3 y nos mostraron un remolque detrás de las escenas en lugar de un enfoque completo en el juego. El juego, por supuesto, tendrá lugar en la galaxia de Andrómeda, permitiendo Bioware mucha libertad para cambiar las cosas. Pero no se preocupe: El tanque de Mako está de vuelta. FIFA 17, que incluye Arsène Wenger del Arsenal y el Manchester United, José Mourinho.
 
FIFA 17 se estrenará el modo historia, los administradores y otras nuevas características. Harry Cee 15 de junio de 2016 del videojuego FIFA No hay comentarios. la parte superior de latón EA Andrew Wilson y Peter Moore organizadas 'EA Play', un evento E3 satélite de nueva creación de la editorial. Éstos son los aspectos más destacados. Estas son todas buenas adiciones a la FIFA, pero no son las mejoras que se necesitaban. El control de la pelota aún está frustrante, y que pasa es tan imprecisa y exasperante como en los últimos años. paso rápido es un juego de asar, con la dirección del stick analógico o la longitud de tiempo que mantiene pulsada la tecla pase parecía tener poca influencia en el resultado.
 
Algunos pases son tibia, rodando hacia adelante unas pocas yardas antes de ser recogido por un oponente, mientras que otros pases disparan mucho más allá de cualquier compañero de equipo y hacia fuera para una banda. El cambio a la congelación ha abierto una gran cantidad de oportunidades para el equipo de la FIFA y ahora están introduciendo el modo de viaje en su nuevo título. Esto es esencialmente el modo historia en la que los jugadores podrán seguir la vida del joven futbolista Alex Hunter y su ascenso a través de la Premier League. Al utilizar el motor Frostbite el equipo ha logrado crear un mundo fuera del terreno de juego con partes de la narración que toman el reproductor alejado de los partidos.
 
EA mostró el primer trailer "adecuado" para la ciencia ficción muy esperado juego de rol Mass Effect: Andrómeda, la cual desarrollador BioWare son prometedores ofrecerá más libertad que cualquier juego el estudio ha hecho antes. Andrómeda es una historia completamente separada de la trilogía de Mass Effect original, después de la exploración de la humanidad de la vecina galaxia de Andrómeda. Es todo se ejecuta en el motor Frostbite propiedad de EA, y mientras los destellos de juego eran demasiado breves, que tiene un aspecto más espléndido.
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